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当前,青少年过度使用网络已成为社会关注的焦点,哪些行为是网络成瘾? 网瘾和普通网络招聘的区别在哪里? 国家卫健委日前发布了《中国青少年健康教育核心新闻与释义(版)》,确定了网络成瘾的定义及其诊断标准。

“什么是“互联网成瘾”?权威判定标准来了”

△资料图/视觉中国

据《中国青少年健康教育核心新闻与释义(版)》报道,网瘾表明,网络成瘾是指在无成瘾物质的作用下对网络采取冲动失控行为,过度使用网络后,造成明显的学业、职业、社会功能损伤。 其中,持续时间是诊断网络成瘾障碍的重要标准,通常相关行为必须持续至少12个月才能确诊。

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中国科学院院士、北京大学第六医院院长陆林在国家卫健委日前举行的新闻发布会上表示,据统计,全世界青少年过度依赖互联网的发病率为6%,中国的比例接近10%。 目前,我国关于该行业的治疗规范还在制定中。

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网络成瘾治疗规范尚未出台,但陆林认为,网络成瘾现象的出现多与其他精神心理问题有关,如焦虑、抑郁等,临床治疗过度依赖网络的青少年焦虑、抑郁、多动症,遵循相关治疗规范 一般来说,随着这些心理疾病的改善,青少年过度依赖互联网的问题也会明显改善。

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今年,世界卫生组织将“游戏成瘾”纳入了精神疾病的范畴。 对此,陆林指出,世卫组织的初衷是据此使网络成瘾问题越来越受到社会的关注,在治疗时也得到保险的支持。 他说,网瘾不应该被简单地定义为疾病,青少年过度使用网络往往涉及其他问题,涉及家庭、学校、儿童自身,改善和处理问题需要多方协助。 父母正确关注教育、学校支持、同伴帮助,可以减少青少年过度录用网络。

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12-16岁的青少年是网络成瘾的高发人群

《新闻网络快速发展状况统计报告》显示,截至7200年12月,我国读者规模达到7.72亿人,其中学生群体规模最大,占25.4%。 12—16岁的青少年是网瘾的高发人群。 虽然目前缺乏大样本流行病学调查数据,但过去的研究表明,游戏成瘾的流行率约为0.7%至27.5%。

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游戏中毒的原因是什么?

专家认为,从患者自身的因素分析,游戏成瘾主要有以下三个原因。

缺乏自我控制能力。 青少年不能完善稳定的世界观、人生观、价值观,对新鲜事物的好奇心和探索欲望非常强烈。 少数人受不了其他玩家的蛊惑、推动,被猎奇的心理所驱使,往往因为自制力弱而深陷其中。

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信息表达和社会交流能力差。 孤独感与网络游戏采用的增加呈正相关。 自卑,难以与人建立良好的人际关系。 由于内心的压抑,有些人通过玩游戏来宣泄和释放,在虚拟世界中获得满足感。

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有焦虑、抑郁等心理问题。 游戏成瘾是患者焦虑、抑郁症状的表现之一,患者将玩游戏作为缓解焦虑、抑郁的重要手段,与“借酒消愁”类似。

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